颜浩自然也知道,这是那帮狗东西呼朋唤友搞起来了。自己也在游戏里玩。不可能装聋作哑。所以整个18区是唯独没有“浩狗”的区,或者说没有赝品的“浩狗” 。
“搞一下临近的区服之间的争霸,比如设计一个公共地图,然后设立几个集合石。围绕着集合石设计几个副本入口。哪个区的玩家占领了集合石,那这个区的玩家就能去集合石覆盖的副本里刷资源。如果集合石被别的区的玩家抢走了。那么就不能再次进入这些副本了。
几个普通的副本里头搞1个或者2个紧俏的资源副本。引发大家的争抢。这样大佬们在区里才会有存在感,毕竟需要大佬出面帮区里人抢资源,谋福利。
后面一些大活动都可以围绕这个思路。大佬就是区里玩家快速提升战力的保证。否则单纯PVE的话,总有尽头。要把战力和资源联系起来,玩家才有动力提升自己。才有动力继续充钱。“
颜浩把自己的一些看法和建议写个小马哥,小马哥看了一遍就感慨,颜浩真是个天才。一点技术含量都没有的垃圾氪金手游都被他玩出花来,想着办法从玩家口袋里掏钱。真牛逼。
悦动娱乐的老总收到小马哥发过去的邮件后,看了半个小时后也萌生出跟小马哥一样的想法。只不过对象却是换成了小马哥。
“马总果然是天才。这种玩法理念也能想出来。”
没说的,就按照邮件里提到的思路,找开发部门设计补丁,或者说叫新版本。
“杜总,这些功能可以做。但是我担心这些玩家间的战斗太复杂,计算量太大,手机会卡。这个不像副本。BOSS的数值是固定的。只有玩家的那边的数值变量需要计算。PVP的话,两边的数值量就都要计算了。而且还有许多“触发”“判定”“光环”这类的条件数值,计算量会大很多的。“开发部门的负责人说到
“那也先做个测试版出来。到时候再看看哪些手机能流畅运行。这个游戏内容本来就是为那些氪金玩家做的。这些玩家,氪几千上万上十万都氪了。买一台手机还不是手拿把掐?”
杜洪兵说到。
“那行,那我们就先构思几个玩法出来给您看看,然后您定几个。然后我们再去把这些功能实现。”
“另外……那些基础内容,比如已经通关过,或者是通过的战力需求远低于现在玩家的战力水平的副本。你们设计一个”扫荡“功能出来。直接略去战斗过程。把服务器资源集中到那些高阶的游戏内容上。”
“抓大放小……好的。我明白了。”
“嗯,去吧。 ”杜洪兵摆摆手。
除了《三国殇》这种人脑计算多过电脑计算的游戏,颜浩针对企鹅在运营的多款游戏都提出了自己的建议和意见。一下子各个游戏的运行小组全都忙碌了起来。