5.开放积分兑换商店(可购买物品需在商店详情中查看)。
6.入侵者靠近基地十米内系统将进行提示。
7.每周在衣柜内刷新棉大衣、羽绒服各一件。
8.可检测宿主身体状况并在需要救治时提示。
9.激活重生功能。
10.宿主精神值过低时系统将自动开启重生并扣除相应积分。
……】
即使是精简版的条例也把招财的头看得有些发疼,对于重生的条件招财感到好奇。
【激活的重生功能是不是有前提条件来着?】
【是的宿主,您可消耗1000积分直接无条件重生,特定情况下扣除100积分进行重生,被系统检测到精神值过低自动扣除300积分重生。】
【特定条件是指什么?】
【系统等级过低无法查询,宿主也可凭借自身经验发现。】
【……】
【那重生是不是有什么代价?比如失忆或者地点变成随机什么的?】
【系统等级权限过低无法进行查询,但当前已知系统五级前的每次重生都会导致积分清零。】
【那我有没有什么能更改以前决定的技能?】
【似乎可以,但是系统目前等级过低无法访问此能力。】
招财本以为升了二级的系统起码知道的能比以前多一些,结果大部分关键问题还是没有权限。招财心里暗骂系统几句,就和一旁等着招财升级成功弓长伟说起了这些新的权限。
弓长伟对于每天刷新食物的这条表达了欣喜,衣服到了极寒后期似乎也能换到不少的物资,水电也有了挺大的便利,起码可以给老楼省下一下电力。