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对战场上,大屏幕上的观战视角的镜头一直追随着风止的“红蝶”。
在前期的对局中,风止操作着“红蝶”被迫交出闪现击倒Bamboo的“律师”。
同时,卡卡的“先知”和猫酒的“前锋”也基本上修完了场上的密码机。
解说魔光:“我们这边可以看到,“红蝶”交出闪现击倒“律师”,他并没有立刻就挂人,而是尝试追击一下情序的“小女孩”。”
“手中还有燕尾蝶,小孩往小门的高墙两板区转点。”
“小女孩的手中还有书页可以操作一下,不着急丢,看红蝶位置打算绕一下高墙。”
解说森森:“律师那边在尝试自起,前锋也修完了密码机从中场往小门废墟这边赶。”
“要看红蝶这边怎么处理了,第三台密码机已经开修了。”
解说魔光:“红蝶如果不能快速拿刀的话,在闪现交了前提下,律师那边是很难挂上人了。满状态的前锋过来OB就看风止的红蝶要怎么处理这波了。”
…..
与此同时,赛场上。
“我已经往这边赶了。Bamboo往板区爬一下…..”猫酒操作着“前锋”直奔红教堂小门废墟的方向,“看哥来OB了。”
Bamboo“嗯”了声,并非常认真的操作着自己的“律师”往板区爬了爬。
而风止这边,他操作着“红蝶”眼看拿不到情序的“小女孩”任何的节奏后,果断往回赶,决定先挂上倒地的“律师”,尝试拿一波守椅节奏。
但是左上角的耳鸣一直都亮着。
风止细心的观察了一下场上的密码机的情况,发现只有一台密码机在抖动,那也就能说明,对方的“前锋”赶了过来。
监管者携带的天赋“耳鸣”,是指当附近有求生者存在的时候,左上角便会亮起一个耳朵一样的标志。
看着倒在板子中间,不断自愈的“律师”,风止也意识到自己这个人是挂不上了。
而另一边,情序注意到“红蝶”不打算追击自己的时候,他立刻给出信号,“回去挂人了,接下来就交给你了猫酒。”
猫酒:“OK OK,少爷!包在我身上。”
俩人熟练的配合着。
情序操作着“小女孩”果断往远处拉点,走出心跳的范围后,直接利用“小回忆”的外在特质【怜悯】技能,传送到卡卡的“先知”身边赶路,并另起了一台新的密码机。
耳机中,情序冷静的分析的战局,“尽量在拖够一台密码机,这个局面,我们的胜算很大,地窖在长墙废墟。”
“只要稳住,就没问题。”
𝟸𝟼𝟸𝚇s .𝑪o🅜
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