一号王座的武器配置纯为导弹发射器,各种大大小小的导弹发射器可以发射各种导弹用于各种进攻与防御手段。
比如用反应弹(蟒蛇核弹)打人的同时,用高速小导弹拦截对面的炮弹,又或者打出重力弹生成类似于司特莲库斯制造的重力场压制对方的远程武器。
二号王座则是火炮堆积,重炮的集成之作,用于中距离火力覆盖,仅携带有小部分小口径火炮以防万一。
江梦月的想法是,总有些活是导弹干不了的,造个备用。
三号王座则为激光炮力大砖飞,只有一台巨大的激光炮,其他都是外置火控设备加射击精度。
穿透力更是Meta、Max加Pro啊。
设计目的明显,专门盯着江梦月认为打不过的目标打的。
四号王座是能量武器集合,各种大小口径的能量炮,性能在重炮和激光炮之间,因为上能干点激光炮的活,下也能干点重炮能干的。
五号王座,则可能是江梦月最常用的战斗复制体,因为五号的性能最为平均。
集合了一到四号的各种武器,什么都有。
江梦月在制作完五号王座后就后悔了。
因为她想到自己明明能在一次战斗中直接一到四号挨个召唤一遍,再考虑怎么打。
......
设计这些王座耗费了江梦月快十个小时的时间。
因为江梦月还要手动调整各个武器的位置。
防止武器射界相互影响,也防止让自己堆量堆的太丑了。
调整完这些还要为这些武器加上一些护甲板,用于美观的同时也是保护类似于弹药库的位置,以及防水。
加上这些后,再选择一些位置,给自己的王座加上推进器,好让自己拥有飞行能力。
至于不选择反重力装置的原因,是江梦月觉得推进器看起来好看,还能自己选择颜色。
反重力装置和推进器的机动性能不同,这个则就不是江梦月考虑的问题了。
都复制体堆量了还考虑什么机动啊。
到时候反正都堆量上去然后AI操控就完事了。
就像是玩某款有光棱塔的游戏,鼠标一拖,一大批兵力听从自己的指令去打什么,让复制体自己打去。
设计完这些。
江梦月还计划有要设计近战特化版,战时辅助版,高速优化版。
还有放水版,放水版就是江梦月的航空特化版。
在江梦月看来,用飞机就等于是在放水了。
毕竟在正式对战中,江梦月寻思着天上放那么多飞机,不如把放飞机的精力用于放更多的复制体进去。
自己的复制体也能飞,为什么不让自己的复制体去做飞机的工作?
但这些其他版本的王座只能之后找时间再设计了。
江梦月要继续操控小江梦月出去玩了。
在切换意识之前。
江梦月将这已经做好的五版王座信息发给了江林雅和天城。