“不是要找一个具体的‘灵’,”叶知秋思路愈发清晰,“而是要设计一种‘机制’!一种能模拟‘小豆在场’那种调和效果的规则!你们想想,小豆是怎么让一毛和小白和平共处的?”
“他身上有种自然亲和力?”一个玩家猜测。
“他会给它们好吃的?而且小豆救了一毛。”另一个务实地说。
“忘了宗主说的了吗,小豆的体质……或者说小豆他本身就代表了一种更高层次的、让它们本能信服的秩序?”叶知秋也提出了自己的看法。
讨论瞬间热烈起来。草稿纸被疯狂地涂写、撕扯、拼接。之前被判定为冗余的关于阵纹共鸣频率、灵性波动谱的观测数据被重新翻了出来。李福那句“万物皆有灵”如同醍醐灌顶,让他们开始用全新的视角审视每一道基础阵纹。
“看这里!”一个玩家指着一组复杂的能量流模拟图,“如果我们放弃之前的‘指令-服从’式刚性连接,改为在每个主要阵纹阵列单元设置一个‘灵性调和节点’呢?这个节点不负责具体运算,只负责散发一种特定的、稳定的、类似于‘核心秩序’的共鸣波动……”
“就像小豆站在那里,什么都不用做,自然散发的气息就能让那两个小家伙安分!”程序兴奋地接口。
“对!”
叶知秋脑中灵光闪现,“我们可以设计一种特殊的‘核心共鸣符’,它本身不参与具体的数据处理和灵力转化,它的唯一作用就是持续稳定地散发出一种‘和谐’、‘包容’、‘秩序’的灵性波动场!这个波动场,要像小豆的气息一样,能覆盖整个服务器的核心阵纹区!”
“这相当于给所有阵纹的‘灵’提供了一个共同的‘环境’和‘基调’!”叶知秋越说越激动,“在这个基调下,它们自身的‘小脾气’会被安抚,彼此间的‘看不顺眼’会被削弱,更容易达成我们需要的协同工作状态!”
“但这‘核心共鸣符’的波动模式怎么确定?”
程序提出关键问题,“什么样的‘秩序’能让所有不同属性的阵纹都认可?”
“借鉴自然!”
叶知秋斩钉截铁,“咱们入门的时候李师傅就说过,天地运行,大道至简,其本身就蕴含着最高层次的秩序与和谐。我们可以尝试模拟天地初开时混沌分阴阳、五行相生相克的那种最本源、最中正平和的韵律!这应该是最容易被所有阵纹‘灵性’本能接受的基础秩序!”