随着现场光线调暗,大屏幕上开始陆续播放起经过特别剪辑的游戏视频。
和之前的游戏发布不同,如同马克塞尔尼所言,所有的游戏视频都是分开的。
屏幕左边是GP主机的演示画面,而视频右侧则是GP pro主机的相同演示画面。
不过好在大屏幕够大,即使分成两部分,也并不影响玩家的观看体验。
而率先登场的就是2K旗下的年货游戏。
EA被索尼用优惠条件吸引,把自家游戏首发平台变成了PS,让PS能够现时独占,但漂亮国第一大的第三方2K公司,却一直是恶龙的铁杆盟友,除了PC,从未登陆过其他主机平台。
《2K篮球97》《2K棒球97》《飞鹰战机2000》《极品飞车4》《蜘蛛侠:城市英雄》.....除了没有‘枪’,车和球都全了。
并且还多了一个经过几代发展、完全不输南梦宫《皇牌空战》的飞行模拟游戏《飞鹰战机2000》,以及一个高人气的蜘蛛侠IP游戏。
看到这一幕,索尼的员工不由一脸羡慕加无奈,仅仅2K一家公司的游戏,就几乎拉平了索尼精心准备的发布会内容,恶龙的游戏池实在太深了。
现场玩家们看着一个个游戏的实机游戏画面,看着左右完全相同的游戏内容,却又并不相同的画面质量,也充满了好奇和兴奋。
比起刚刚冰冷的数据对比,此时即使是硬件小白,也能通过肉眼轻而易举的看出GP pro主机游戏画质的进步!
不过...这进步似乎并不是很大呀?和刚刚马克塞尔尼所言的提升相比,这真的有30%的性能提升吗?
众人一边看着视频对比展示,一边思考着,刚刚马克塞尔尼是不是吹牛了?
马克塞尔尼对此却是一点也不在意,毕竟主机性能提升不代表游戏性能提升,还需要游戏商制作出发挥主机硬件性能的游戏才行。
GP pro的开发工具才交给2K没多久,此时2K的游戏没能完全发挥GP pro性能也正常。
第一个拿出2K游戏,也仅仅只是为了吸引漂亮国玩家而已,毕竟即使画面不加强,2K的年货游戏也是粉丝众多,是GP主机在漂亮国过销量的重要保障。
而在2K几款年货游戏之后,那几个恶龙第一方的游戏,才是杀手锏。
果然随着2K几款游戏的展示完毕,现场顿时又变得安静起来,不过却不是冷场,所有人的目光都热切的盯着大屏幕。