叫牌是桥牌中最具策略性的环节之一。叫牌的目的是确定本局的“定约”,即本局的目标和打法。叫牌从庄家开始,按顺时针方向轮流进行。玩家可以选择以下几种叫牌方式:
? 叫花色:从1C(梅花)到7NT(无将),表示对某一花色或无将的定约意向。叫牌的数字表示基础墩数(6墩)加上额外墩数,例如“4H”表示目标是赢得10墩(4+6)红桃定约。
? 加倍(Double):表示对对手的叫牌进行惩罚性加倍,增加定约方的得分或罚分。
? 再加倍(Redouble):在对手加倍后,定约方可以选择再加倍,进一步增加得分或罚分。
? 过叫(Pass):表示放弃叫牌权,不进行任何叫牌行动。
叫牌过程中,玩家需要根据手中的牌力(大牌点数和牌型分布)以及搭档的叫牌来判断是否叫牌以及叫什么。叫牌的最终目标是确定一个合理的定约,使得本队在打牌阶段能够完成或尽量完成定约。
(二)打牌阶段
1. 出牌规则
叫牌结束后,进入打牌阶段。由定约方的同伴出第一张牌,称为“首攻”。此后,按顺时针方向依次出牌。每一轮出牌称为一墩,每墩牌中最大的牌赢得该墩,赢得墩牌的玩家在下一墩先出牌。
2. 将牌的使用
如果定约方叫了某一花色为将牌(trump),则该花色的牌在打牌过程中具有特殊地位。当某一轮中没有该花色的牌时,玩家可以选择出将牌,将牌的大小高于其他花色的牌。例如,在红桃定约中,红桃牌是将牌,如果某一轮中没有红桃牌,玩家可以出红桃牌赢得该墩。
3. 完成定约
定约方需要赢得足够的墩数来完成定约。例如,在“4H”定约中,需要赢得10墩。如果定约方完成定约,则获得相应的分数;如果没有完成,则被罚分。防守方的目标则是尽量阻止定约方完成定约。