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一场瘟疫夺走了大多数璃月镇居民的性命,岁降灾星,一种古怪的疾病在璃月镇蔓延开来……
这是参与这场游戏的“玩家”们所得到的信息,仿佛什么都说了又仿佛什么都没有说,一切还需要他们亲自去探索。
至少这个背景告诉他们这个小镇十分危险,最安全的做法就是不参与,但他们没得选。
陆续有一些玩家从边界的浓雾走进璃月的外围,他们中有的是第一次被选进游戏,有的已闯过了好几个游戏。
“哇!这里是什么地方?”有的玩家还不了解现状。
“你们是谁!”有的玩家充满警惕。
“哼,这批新人素质不太行啊,看来关难过咯。”有的老玩家已经通过提前的勘察得知了部分副本信息,推断出副本的难度。
左羊没有立即现身,而是运起轻功躲在暗处,饶有兴致地观察着这些“玩家”。
那些第一次进入游戏的新玩家已经被几个别有用心的老玩家组织起来,被告知了一些基本的信息。
比如在游戏中被杀就会死,游戏中得到的东西回到主神空间也能继续使用,可以用点数兑换和强化自己的能力等等。
有点意思,把一些不用费多大功夫就能探索出来的信息直接告诉新人来笼络人心么,但天下可没有免费的午餐。
这边正在成群结队、拉帮结伙,另外一边两个独狼老玩家已经找到了游戏中一些关键的线索和保命的道具,其推进速度令人瞠目结舌,左羊推测这两个人至少有几十次通过副本的经验。
最后这些玩家形成了两个大的小团体,但更多的是受不了对峙状态选择独行。
其中一个团体主张主动进镇子里探索,而另一个团体则有不同的想法,打算依靠各自携带的食物撑过七天游戏时间。
这种想法就算左羊没有完全了解主神系统制定的规则也觉得可笑,如果真的能这样平安无事地度过那实在是太无聊了,所有系统都是经过了无数时间沉淀才成熟的。
这么和平的过关方式可配不上主神系统之名,果不其然,那个选择待在镇外的团体几乎清一色是第一次进入游戏的新玩家,对这个游戏的危险程度缺乏一定的认知。
而另一个团体则由几名“资深”的玩家带领着小心翼翼地往璃月镇里探索。
谨慎的策略,但相比镇内开始蔓延的腐化力量还是慢了点,倒是那些勇于冒险的独狼玩家他更看好一点。
不过当他看到一个独狼闯进一户人家被缠上,然后反手掏出光剑把刚变成丧尸的户主夫妇砍成几块后,他又觉得这游戏副本对于这些有能力有道具的老玩家难度有点低了。
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