比如天气类的旱灾、暴风雨、极寒冰雹等。
还有缩圈跑毒类,限制求生者的活动范围并不断缩小,让一个区域内的求生者们自相残杀。
亦或者是驱虎吞狼类,让各种各样的野兽怪物去进攻求生者的庇护所。
以及世界撒毒类,在除庇护所外的全世界引入一种求生者无法适应的东西,求生者短时间接触没事,但是时间一长就会造成大量伤害乃至丧命,以此来限制求生者外出活动的时间与空间,便可再度引发物资匮乏。
除了这几个生存难题之外,肯定还有其他曹闯暂时没有想到的问题,但是,就这么四大类,便已经足够困难了。
不过,曹闯所参加的生存游戏是有系统加持的庇护所的,所以第二个缩圈跑毒类的问题,想必是可以不用考虑的,这倒是一个好消息。
曹闯苦笑着摇摇头,他倒是不怕已经出现的问题,看得到的难题总能想办法解决。
真正让人忧虑乃至恐惧的,是那些看不见的、未知的难题,特别是对曹闯这种