就在这时,他头顶的S级评分突然有了变化。
系统提示:检测到秘境中出现超过秘境上限的敌人,秘境评分增加。
不一会儿,S级评分就变为了SSS级。
陈光脸上露出一丝喜色,想来那超过上限的敌人就是赖廷海了。这家伙也算死得不冤,击杀他后,陈光获得了点经验值。
要不是主要输出依靠人类火力和血湖,一个传奇级敌人不可能只给这么点经验。
“秘境评分SSS,奖励经验点,积分8000点,命运点50点。”
加上秘境获得的经验,陈光的等级提升到了21级。到了20级之后,升级所需的经验是以万为单位增加的,比如从21级升到22级,就需要点经验。
随后陈光领取了最终主线任务。
最终主线任务:清理深海之子教团,超额完成任务,奖励经验点,积分2500点,命运点30点。
这经验的获取,陈光离22级已经不远了,而在技能中,陈光获取了一个人面兽心的被动技能。
主动技能就没啥用了,也带不回现实。
陈光按照规则选取卡牌。这次有两紫两蓝四张卡牌。一张紫色卡牌是中级技能升级卷轴,另一张紫色卡牌是一枚紫色戒指。饰品类装备在各类装备中可是最为稀有的。
击心之戒
等级:20级
品阶:稀有。
物理攻击力:82
力量+10
敏捷+8
精神+10
特效:击破,攻击时有10%的几率降低敌人10%的物理防御力,持续5秒。
这戒指增加的攻击力颇高,特效也十分厉害,在20级的稀有装备中堪称极品。
接着,陈光将目光投向积分兑换区。随着秘境等级的提升,积分能兑换的物品也更加丰富了。
50个物品中,有20枚超凡结晶。陈光将一些用不到的技能都换成积分后,如今拥有点积分,他毫不犹豫地全部买下。