【发育类海克斯三选一!】
【——1.金币加持!】
【效果:自身所有经济提升10%!】
【——2.经验加持!】
【效果:自身所有经验提升10%!】
【——3.伤害增幅!】
【效果:自身所有伤害增幅10%!】
看到这三个选项之后,姜云首次沉默了。
之前的海克斯就算离谱,至少也是对自身进行的加强。
但是现在直接盐都不盐了了是吧?
改变数值?
这让姜云眉头一跳,内心默念起来,“系统,咱们现在在直播呢,你确定这些数值可以随便变化?”
“要知道,就算是10%的经济经验差距都不是一般的大了……”
“这也是很明显的啊!”
听到姜云的询问。
系统也是非常淡定。
【宿主淡定,这只是最低级的提升效果,区区10%而已……】
【宿主请保持好良好的心态,因为以后的海克斯还会更加强力!】
【而且,游戏内的数值,我会通过一些特殊的方式来给你呈现,是绝对不会被人看出来的!】
听到系统这么说,姜云内心也是嘀咕起来了。
经验、金币、伤害……
这些玩意,实在是容易表现的太明显。
这要是观众跟我玩一样的,发现货不对板可咋整。
但是事到如今,姜云没有办法,也只能选择硬着头皮上了。
中单狗头这个套路,前段时间曾经也是在韩服流传过一段时间。
中单狗头的优势也很明显。
在上路能压制狗头的英雄,放在中路,就不是很好压制了。
中路线短,想要去造成线杀和压制,也会困难许多。
而狗头这个英雄,一旦平稳到6,是能够和大多数英雄掰一掰手腕的。
甚至说来……
就算是前期被压制的狗头,一旦到六也是有机会和其他强势英雄过过招的。
你可以对线期压制狗头很多次。
但是……
只要让狗头单杀一次,那基本后续就很难打过狗头了。
由于中路也是一个发育路,线短,回家之后再次上线也比较方便。
常规中路英雄也很难去打一个狗头,来打出对位差距。