储藏间里堆满了不知名的杂物,是伏击与被伏击的绝佳场所。这里是近距离巷战的天堂,也是步步惊心的地狱。
林越在这里精心布置了大量的“情报类”战利品刷新点:一本遗落在办公桌角落的员工手册可能隐藏着某个区域的通行密码;一个锁住的抽屉里可能藏着一张标注了秘密通道的工程图纸;一台需要修复供电才能启动的老旧电脑终端里,或许能恢复出部分关于“零号事件”前夕的异常通讯记录。当然,抽屉里的急救包、保险柜里可能存在的自卫手枪,也是对细心探索者的奖励。
档案室与资料中心被设置在建筑群的较深层区域,入口处可能设有额外的电子门禁或物理障碍。这里光线更加昏暗,空气中弥漫着纸张腐朽的气味。
高大的金属文件柜如同沉默的哨兵,大部分已被强行撬开,文件如同雪片般散落在地上,但也有些完好的柜子需要玩家找到对应的钥匙或使用特殊工具才能打开。
几排早已停止运转的服务器机架静静矗立,其中某些硬盘或许还保存着完整的实验数据或监控录像,但下载它们需要时间,并且可能触发警报,引来杀身之祸。这里是揭开大坝深层秘密的关键所在,但也必然伴随着更高的风险。
高管区域与指挥中心则位于建筑群的顶层,拥有俯瞰全局的视野。豪华但已蒙尘的办公室里,可能藏有最高权限的门禁卡或保险柜密码。大型作战会议室的墙壁上,巨大的电子沙盘早已熄灭,但上面残留的标记或许暗示着灾难爆发前的最后部署。
带有防弹玻璃的观察室,则提供了观察下方坝体和主要通道的绝佳狙击点(但也容易被下方敌人发现)。这里是权力与秘密的交汇点,也是最危险的区域之一,很可能有重兵把守,甚至可能与精英单位“典狱长”的刷新区域相连。
为了打破线性探索的枯燥感,林越在行政楼内部设计了丰富的垂直连通和多路径选择。除了常规的楼梯,废弃的电梯井道可以通过绳索或特殊装备进行上下攀爬;狭窄、黑暗但相对隐蔽的通风管道网络贯穿了部分楼层和房间;甚至某些非承重的墙体,可以用特定爆破物或重火力直接炸开,创造出临时的突破口或伏击点。这种立体化的设计,让行政楼变成了一个真正的“战术迷宫”,每一次进入都可能有新的发现和遭遇。
当然,仅仅有复杂的结构是不够的。林越投入了大量心血进行环境叙事的布置,力求让这座冰冷的建筑群“活”起来,讲述它自己的故事。
办公桌上,可能放着一杯早已干涸的咖啡,旁边散落着几张涂鸦着怪物的儿童画作。墙角的垃圾桶里,揉成一团的辞职信和一张皱巴巴的彩票静静躺着。