与之前老王、瘦猴那种小心翼翼、步步惊心的探索不同,这些铁血精英一进入地图,就展现出了截然不同的专业素养和侵略性。
他们几乎是条件反射般地立刻寻找有利地形,组成标准战斗小队(通常4-5人一队),并通过高效的队内语音(测试服暂时开放了基础语音功能)快速交流信息,确定方位,分配任务。
“一队前往行政楼,控制制高点,搜索情报!”
“二队、三队清剿变电站区域,注意高压电危险!”
“四队、五队前往水泥厂方向,建立外围警戒线!”
“所有小队保持无线电静默,发现敌人优先汇报,谨慎交火!”
铁血战歌沉稳的指令在各个小队频道中响起。他们并没有像普通玩家那样急于搜刮,而是第一时间展开了对地图关键区域的战术控制和侦察。
然而,零号大坝很快就用它那冰冷而残酷的现实,给这些自视甚高的精英们上了第一课。
前往行政楼的一队,刚刚进入狭窄的走廊,就遭遇了埋伏在房间内的“阿萨拉”AI小队。激烈的近距离交火瞬间爆发!AI利用掩体和交叉火力,打得铁血队员措手不及。
虽然最终凭借装备和个人技术的优势歼灭了AI,但一队也付出了一名队员被霰弹枪近距离喷倒、另一名队员手臂中弹失去部分战斗力的代价。事后检查才发现,AI竟然在门口设置了简易的绊线警报(虽然很容易被发现,但他们急于突进而忽略了)。
前往变电站的二队和三队,则领教了环境危险的恐怖。二队的一名队员在试图跳过一段裸露的高压线缆时,不幸触发了间歇性放电,瞬间化作焦炭;三队则在与AI交火时,不慎引爆了一个老化的变压器,剧烈的爆炸和随之而来的区域性停电,让整个小队陷入了短暂的混乱和黑暗之中,险些被闻讯而来的其他AI小队包了饺子。