并增加泥泞地带的移动惩罚。
浓雾则会彻底遮蔽视野。
使得玩家必须依靠听觉和经验进行判断。
甚至可能出现沙尘暴或雷暴等极端天气。
进一步增加探索难度。
物资的稀有度会进一步降低。
玩家在机密难度下。
将更难搜刮到高级装备和稀有材料。
这迫使玩家必须更加精打细算。
每一次补给都显得弥足珍贵。
他们需要更有效地利用有限的资源。
同时,PVP的强度也将达到新的高度。
由于物资的稀缺性。
玩家之间的争夺将变得更加激烈和残酷。
每一次PVP都可能决定玩家的生死存亡。
因为失败意味着失去所有珍贵的物资。
雷斯在机密难度下。
也将获得全新的能力和行为模式。
他可能会拥有更多的狂暴阶段。
每个阶段都有独特的攻击模式和弱点。
或者在战斗中召唤更强大的精英卫队。
这些卫队甚至可能拥有独特的职业。
例如,重装盾兵或狙击手。
雷斯甚至可能在地图上随机生成分身。
增加玩家追猎的难度。
迫使玩家必须分辨真伪。
击败机密难度的雷斯。
将获得独一无二的传说级奖励。
例如,拥有特殊技能的武器。
以及全服唯一的成就和称号。
这些奖励将成为玩家实力的终极象征。
林越相信,机密难度将再次考验玩家的极限。
它将成为《长弓溪谷》的终极挑战。
只有最顶尖的玩家。
才能在这片炼狱中生存下来。
并获得最终的荣耀。
它将区分出真正的强者。
并为他们提供无与伦比的成就感。
与此同时,林越也正式启动了。
下一张全新地图“巴克什”的研发工作。
他与“溪谷工作室”的团队。
开始了对新地图的初步构想。
林越希望“巴克什”能够与《长弓溪谷》形成鲜明对比。
在主题、环境和核心玩法上。
都带来全新的体验。
初步的设想中。
“巴克什”将不再是茂密的丛林。
而可能是一个被黄沙覆盖的废弃城市。
或者一片冰天雪地的极寒之地。
甚至是一个充满高科技元素的未来都市废墟。
林越倾向于未来都市废墟的设定。
他认为这能在视觉上带来强烈的反差。
同时也能融入更多科技元素。