游戏模式还是需要丰富多样的,这样才能更好满足客户的需求。
首先,对战模式应当高度自由。
不仅支持任意数量的玩家参与,还能自定义多方阵营划分。
其次,战斗形式也要灵活多变。
无需推塔,直接开启大乱斗模式;
或取消等级和装备增幅,仅凭纯粹的战斗技巧一决高下。
待游戏框架彻底完善之后,沈浪将其复制分离出来,化作一道光门,安置在世界树下。
这样一来,即便他穿越离开,众女也能继续游玩,不受影响。
“PVP模式搞定了,再来个主PVE的吧,可以借鉴某DNF...”
不过,需要将等级技能进行适当的修改,最好是将遮天世界的修炼体系融入其中。
让她们可以在游戏中修行悟道,一举两得。
“系统,有什么办法能实现?”
【叮!由于遮天世界体系过于庞大,境界层级极高,若完整复刻,所需积分是海量的】
【建议宿主优先开放轮海、道宫两大秘境,其余内容后续更新,并剔除天劫等复杂设定,以降低积分消耗】
“有道理,我现在只是初创,不必追求完美。不过,如果硬要全部还原,需要多少积分?”
【若涵盖遮天三部曲所有修炼体系,包括天地法则、万道共鸣,直至祭道之上之境,总计需50,000,000,000积分】
沈浪:“...算了,当我没问。”
【友情提示:宿主思路存在误区】
【只需设定怪物强度与关卡难度,再让玩家以肉身进入虚拟世界,并引入真实灵气,即可完美解决您的问题】
“对啊。”
沈浪恍然大悟,给统子点了个赞。
冴子等人早已修习《道经》,而遮天法主修身体秘境,无需强求遮天的天地环境。
(难道我会说是写跑偏了,发现后却不想改吗?)
(¬?¬)?⌒?
虚拟游戏世界本就支持肉身进入。
沈浪此刻便是如此。
虽然上一款游戏默认是精神接入,但同样允许肉身进入。
且在规则的保护下,即便游戏内死亡也不会有任何影响。
确定方向后,他迅速着手构建。
剔除冗余设定后,最终设计成22层闯关模式。
涵盖:一至四级(初期、中期、后期、巅峰、破格)各个实力等级。
还有两大特殊关卡:
镜像试炼:与复刻自身全部实力的影子对决。
无尽模式:只要没有死亡和退出,就会一直战斗下去,怪物也会不断增强。
“这样一来,冴子和小艾同学总算有地方发泄精力了。”
沈浪满意地舒展身体,长舒一口气。