第38章不鸣则已,一鸣惊人(第1/2页)
开放世界。
这四个字如同投入平静湖面的巨石,瞬间在现场和直播间引发了巨大的轰动。
全息游戏中的高质量开放世界本就凤毛麟角,《星空漫步》算一个。
如今,苍穹互娱与涅槃工作室,竟然联手打造了一个拥有完整兽人文明、五大种族、史诗剧情的开放世界?
全星系同步直播的发布会现场,气氛被推向了高潮。
“这简直是视觉盛宴!”有记者低声惊呼。
紧接着播放的第二段实机演示动画,进一步点燃了所有人的热情。
画面中,有玩家在狼族“冰风峡谷”的暴风雪中与巨型霜狼搏斗,惊险刺激;有玩家独自攀上虎族“雷霆山脉”的顶峰,俯瞰云海与闪电交织的壮丽景色;有玩家在豹族“晨曦雨林”的古老遗迹中解开机关谜题;更有玩家在蛇族“幽暗沼泽”的边缘,与神秘的蛇族商人交易,触发了一段充满阴谋与试探的支线任务片段……
沈哲的声音适时响起,透过扩音设备传遍会场:“我们与涅槃工作室合作,并非简单复刻《王座》手游。在《命运之域:兽人纪元》中,我们重新设计了五大族群的核心领地、标志性生物和阵营领袖,战斗体验和挑战难度都经过了精心打磨,力求在保留策略深度的同时,更具视觉冲击力和操作感。”
“但一款伟大的游戏不应只有一种面孔。我们深知,并非所有玩家都热衷于激烈的对抗。因此,我们倾力打造了‘动态奇遇系统’和‘世界事件网络’。玩家可以在这个世界中邂逅形形色色的兽人,深入了解他们背后的故事,甚至通过自己的选择,影响局部地区的命运走向。”
“而对于那些纯粹享受探索与发现的玩家,”沈哲的目光扫过全场,仿佛在与每一位潜在玩家对话,“这片广袤的大陆本身就是一座宝藏。你们可以踏足人迹罕至的角落,寻找失落的文明遗迹,收集独特的资源与配方,或者仅仅是漫步于风格迥异的族群领地,用双眼记录下这片土地上的史诗与传奇。”
“涅槃工作室与苍穹互娱联手打造的《命运之域:兽人纪元》,不仅仅是一款游戏,更是我们为您呈现的一个鲜活、呼吸着的兽人文明世界!”
“这个世界拥有自己的历史、规则与运行的逻辑,充满了我们在现实中无法想象的壮丽景观与人文风情。”
沈哲略微停顿,他的目光似乎不经意地扫过内场某个不起眼的角落,与伪装成工作人员的苏清辞有了一瞬的眼神交汇。他微微一笑,继续陈述着共同的理念:“我们之所以选择将其打造成一个高自由度的开放世界,是因为……”
“我们真诚地希望,无论是沉醉于史诗故事的剧情党,痴迷于壮丽风光的探索党,还是追求极致挑战的战斗党——所有热爱全息游戏的玩家,都能在这个浩瀚的‘命运之域’中,找到属于自己的一方天地,书写属于自己的传奇。”
“我们不强制规定你必须成为谁,或者必须完成什么。我们将选择的权利,交还给每一位踏入这个世界的玩家。这,才是我们心目中开放世界游戏存在的真正意义。”
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全场陷入了片刻的寂静,仿佛在消化这番话的重量。
紧接着,如同潮水般汹涌而起的、震耳欲聋的掌声响彻了整个“观星台”会议中心。
正如沈哲所言,《命运之域:兽人纪元》不只是一个游戏,它是一个值得深入探索、充满无限可能的完整世界!
涅槃与苍穹的首次联手,本以为是一次试水,没想到直接向全星系投下了一颗重磅炸弹!
直播间的弹幕彻底疯狂:
【大型开放世界!我的最爱!】
【五大种族!不同的文化和领地!这得有多少内容啊!】
【对休闲玩家太友好了吧!我就喜欢看风景做菜!】
【苍穹互娱沉寂三年,一出手就是王炸!】