尸鬼面貌依旧是那般狰狞可怖,青灰色的面容上,似乎还残余着亡者身死之时目眦欲裂的残相!
对于它的到来,一众兵士无人感到意外。
他们早就候着此刻了!
老卒手持长牌,出阵合身而撞,扑面的腥臭味儿比之尸鬼来的更快。
‘嘭!’隐约伴随着清脆骨裂。
此尸踉跄后倒。
牌手身后阵势间隙,有刀手持环首直刀紧随出阵。
在牌手后步泄力的同时,身侧就有呜咽破空声紧跟响起。
‘唰——’
寒芒一挥而过,斩断其颅首。
单面开刃的环首直刀,刀势厚重沉稳,厚重的刀背,使得它对无甲之敌具备摧枯拉朽的杀伤力。
事实上,若是忽略刃锋,特意用刀背猛击,那这也能当做一杆‘铁鞭’挥使。
这被特意从武库中选用的兵刃,就是有意为了针对尸鬼的弱点。
是兼具刺、劈、砸,合三类于一体的双手兵刃。
其形制,倒是颇似于斩马刀的小型化变种。
算得上是一类轻量化的‘重兵器’。
最适合体力衰退的老卒使用。
省力之余,也足够靠它来扼杀尸鬼所带来的威胁。
毕竟牌手的战刀,除了戳刺眼眶、嘴口,本身是很难在正面对尸鬼一击毙命的。
牌手牵制,刀手才是杀招,这就是此阵之用。
......
当尸鬼数量颇多,诸如五六具齐至,牌手便再不敢冒然出阵。
“御!”
发号施令的老卒一声令下,八名牌手抵盾合阵,彼此之间再不留空隙,组成一道盾垒。
“吼——!”
尸鬼提步渐奔。
‘嘭——嘭——’
双方猛地撞上,趁其新力未生之际,牌手猛地一振一推,使之威势全失。
这时,不单是有刀手用环首直刀刺尸颅首,援护牌手。
在他们身后,还有六名老卒借着长枪距离更长的优势,身居最后排,不必上前,便可从容越过同袍,尝试捅刺尸鬼要害。
若是牌手偶尔未能推开尸鬼,这才会用手中战刀去砍刺尸鬼双眸,以绝其耳目。
这就是顺军惯用的一类战法。
此阵可大可小,大可百余人据守险地隘口,小可三五人在街巷处并肩协力。
特点也很明显......善守,而不善攻。
适用此阵的狭窄地带,几乎不可能会容许骑兵策应左右。
除了阵后弓手,此阵几乎没有追击溃逃之敌的能力。
所以才只被顺军用来在迫不得已之时,投入巷战小阵之用。
现在用来应对尸鬼,这种有进无退的邪物,倒是正正好好。